<div>With or without pitch modification?</div><div><br></div><div>See Time stretching:</div><div><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Audio_timescale-pitch_modification">http://en.wikipedia.org/wiki/Audio_timescale-pitch_modification</a></div>

<div><br></div><div>Skipping frames will speed up with pitch augmentation and reading on a slower sample rate will result on slowed down sounds with pitch reduction.</div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 13, 2011 at 7:08 PM, Cliff Chen <span dir="ltr"><<a href="mailto:cliff.chen@sv.cmu.edu">cliff.chen@sv.cmu.edu</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi all, I had a quick question about how to speed up and slow down audio playback on the fly. I've built a network in NetworkEditor that uses a MonoAudioFileReader to read in a wave file. I'm trying to find out how to programmatically control the playback speed in code. Can this be done, and if so how?<br>


Thanks for your time<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><br>- Cliff<br>
</font></span><br>_______________________________________________<br>
clam-users mailing list<br>
<a href="mailto:clam-users@lists.clam-project.org">clam-users@lists.clam-project.org</a><br>
<a href="http://clam-project.org" target="_blank">http://clam-project.org</a><br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Francisco Tufró<br><a href="mailto:contacto@franciscotufro.com.ar" target="_blank">contacto@franciscotufro.com.ar</a><br>

<a href="http://www.franciscotufro.com.ar" target="_blank">http://www.franciscotufro.com.ar</a><br><a href="http://quov.is" target="_blank">http://quov.is</a><br><a href="http://www.elevenstories.com" target="_blank">http://www.elevenstories.com</a><br>

<a href="http://music.elevenstories.com" target="_blank">http://music.elevenstories.com</a><br>
</div>